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多媒體技術(shù)的出現(xiàn),在很大程度上更新了我們對展廳的認(rèn)知,甚至出現(xiàn)了很多全數(shù)字化展廳,大大豐富了陳展手段的同時還提升了展廳的趣味性和科技感,廣受參觀者喜愛。在策展過程中,多媒體展項如何巧妙應(yīng)用使其發(fā)揮最大效用是策展人員需要重點考慮的一個問題。
一、重點內(nèi)容展示的需要。
每一個展廳都會有主次之分,其重點內(nèi)容希望通過形式上的變化和創(chuàng)新而更易于讓參觀者注意、接受、理解、喜歡,這就可以利用多媒體展項作為內(nèi)容的展現(xiàn)形式,將重點內(nèi)容包裝打造成展廳的一大亮點。
二、展示空間受限的考量。
有一些展出內(nèi)容篇幅比較大,但實際可用的空間局促有限,無法滿足全部內(nèi)容上墻展出。此時可以選擇最為重要的內(nèi)容作為上墻的顯性內(nèi)容展示,其他相對弱一些或者篇幅特別大的內(nèi)容放置在多媒體展項里作為隱性內(nèi)容展示。兩者相互呼應(yīng),可以使得在有限的空間將想深入展出的內(nèi)容盡可能全面展出。
三、吸引主動觀展的目的。
(上圖:VR體感互動高爾夫)
我們知道,在傳統(tǒng)的展覽中,展品和圖文展板為主要構(gòu)成,通過實物和文字、圖片結(jié)合的形式向參觀者講述其中的故事。但是這樣的展示方式比較死板,屬于被動傳播,難以持久吸引參觀者的注意力,不能有效地調(diào)動參觀者的觀展情緒。而多媒體展項則可以通過互動、游戲等方式吸引參觀者主動探尋意圖表現(xiàn)的內(nèi)容,在新穎的形式下,自主完成內(nèi)容知識的接收過程,不僅會產(chǎn)生很好的體驗感受,還能更助于理解消化相關(guān)內(nèi)容。這也是打破常規(guī)展覽,需要策展人精心籌劃的地方。
四、現(xiàn)代化展廳科技含量的體現(xiàn)。
目前,多媒體展項的應(yīng)運已經(jīng)普及到每一個現(xiàn)代化展廳,一個現(xiàn)代化展廳設(shè)計建設(shè)如果沒有一定的科技含量無疑會被認(rèn)為思想觀念陳舊、不能與時俱進(jìn),也自然不能夠有效吸引參觀者注目,帶來更好的展出效果。好的展廳往往會根據(jù)自身內(nèi)容,貼合地運用科技手段,將內(nèi)容更加完整、豐富、醒目地展現(xiàn)出來。
五、及時更換變化內(nèi)容的便捷。
有一些展示內(nèi)容會隨著時間的推移而產(chǎn)生變化,這就要求我們及時對展出內(nèi)容進(jìn)行更新。傳統(tǒng)展覽展示方式去做更換比較費時,且容易破壞現(xiàn)場原有效果。而多媒體展項就可以很好解決這一點,甚至通過網(wǎng)絡(luò)和程序的設(shè)定,能夠使得展項自動更新內(nèi)容。
還有些展廳涉及多個主題內(nèi)容的展示,通過中控系統(tǒng)和與之銜接的多媒體展項,可以實現(xiàn)一廳兩用、三用,甚至四用的可能。只需輕輕一點切換按鈕,所有多媒體展項的內(nèi)容隨即切換到對應(yīng)的主題內(nèi)容,接待不同的參觀人群。
如何巧妙應(yīng)用好多媒體展項無疑是決定一個展廳設(shè)計好壞的重要條件,特發(fā)展覽精于多媒體展項設(shè)計,能夠巧妙結(jié)合實用功能和感官體驗,著力打造展廳亮點,為每一個展廳都定制只屬于它自己的特色。